Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图后,要确认贴图的类型(Texture Type)勾选为……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

indienova.com/game/yakiniku-simulatior

想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……3、配一瓶啤酒的玩法在模拟烧肉的气氛享受你的啤酒,会让你很放松。 4、配一盘沙拉的玩法你想节食

真探(真探)

indienova.com/steam/game/1723260

这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下?……例如,为了获得某人居所的“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应的动机;想要“调取监控”,就需要推理出所事件的准确时间……仔细侦查,认真鉴别,找出事实真相,期待能在游戏找到属于你的One Piece!

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……我也没有嘲讽译者的意思,在高强度的翻译之下,很难遇到一个地方就一个地方,但是译者可以做的,就是把问题记录下来

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……Kalsai: 盆友,四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290……可以沟通一下

方程:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲

indienova.com/u/asukalin/blogread/34246

等等,他真以为自己是悲情剧的主人翁?……是?……这些文化惯例,大体而论,都可以追溯至他们的“祖先”拉图斯特拉[11]

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为《亲爱的艾斯特(Dear……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)